オコリザル [編集]
No.057 タイプ:かくとう 体重 :32.0kg(けたぐりの威力60)
単格闘 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
オコリザル | 65 | 105 | 60 | 60 | 70 | 95 | 455 | |
サワムラー | 50 | 120 | 53 | 35 | 110 | 87 | 455 |
単かくとうタイプの一角。
ピカブイのかくとうタイプではメガミュウツーXに次ぐ速さを持ち、珍しいアンコールの使い手でもある。
合計種族値は低水準であり、攻撃力も105とかくとうタイプにしては控えめ。
デメリットの少ないけたぐりを扱える一方で、ばかぢからを習得しないため安定した高火力は出しにくい。
特性やるき・まけんきや高威力サブウエポンのいくつかも失っており、活躍できる場面はやや限られる。
アンコールはオコリザルのレベル技から思い出せる。
技考察 [編集]
物理技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 | |
---|---|---|---|---|---|---|
けたぐり | 闘 | 20~120(30~180) | 100 | - | タイプ一致技。不安定だがかわらわりよりは高威力が出しやすい。 | |
かわらわり | 闘 | 75(112) | 100 | 壁破壊 | タイプ一致技。低威力だが壁破壊効果は優秀。 | |
いわなだれ | 岩 | 75 | 90 | 怯み30% | 相性補完に優れたいわ技。そこそこ速いので怯みの機会もある。 | |
どくづき | 毒 | 80 | 80 | 毒30% | フェアリーに。ナッシーにも通る。 | |
じしん | 地 | 100 | 100 | - | 対どく。 | |
げきりん | 竜 | 120 | 100 | 行動固定 | 高威力だがかくとうと範囲が被り、呼ぶフェアリーに無効。 | |
れいとうパンチ | 氷 | 75 | 100 | 凍り10% | かくとうとの補完に優れる。 | |
かみなりパンチ | 電 | 75 | 100 | 麻痺10% | ギャラドスピンポイント。 | |
ほのおのパンチ | 炎 | 75 | 100 | 火傷10% | むし対策。くさ×どく複合タイプにも。 | |
とんぼがえり | 虫 | 70 | 100 | 交代技 | 有利対面作り。一応エスパー対策にも。 | |
カウンター | 闘 | - | 100 | 反射技 優先度-5 | 物理を倍返し。耐久力がやや心もとない。 | |
特殊技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 | |
かみなり | 電 | 110 | 70 | 麻痺30% | ヤドラン、ギャラドス等への有効打だが、特攻は低い上に命中も不安。 | |
変化技 | タイプ | 命中 | 備考 | |||
ちょうはつ | 悪 | 100 | 耐久型や積み技封じに。 | |||
アンコール | 無 | 100 | 積み技の妨害や後続の起点作りに。 | |||
みがわり | 無 | - | 変化技を回避。 | |||
ビルドアップ | 闘 | - | 足りない攻撃・防御を強化。 |
型考察 [編集]
アタッカー型 [編集]
性格:ようき
確定技:けたぐり(推奨)orかわらわり
攻撃技:いわなだれ/じしん/とんぼがえり/れいとうパンチ/かみなりパンチorかみなり/どくづき/ほのおパンチ/カウンター
補助技:みがわり/アンコール/ちょうはつ
素早さやとんぼがえりを活かして身軽に立ち回れるのが個性。
とはいえ高速エスパーが牛耳るピカブイ環境では運用難易度が高い。
火力はやや足りておらず、A補正をかけてもけたぐりでカビゴンが確定1にならない。
上を取れない相手には基本的に勝てないので、常に後続との兼ね合いを意識しながら動かしたい。
対オコリザル [編集]
- 注意すべき点
- かくとうタイプとしては素早く、補助技やとんぼがえりを駆使した器用な動きをする。
火力は高くないが技範囲自体は優秀なため、上を取られるポケモンで相手をするのは厳しい。
- 対策方法
- 耐久力が低く、素早さも100に届かないので上から叩けば脆い。
ヤドランなどの高耐久のエスパー、あるいはゴーストで受けるのも良い。
また、いずれの状態異常でも大きく性能を落とせる。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
LPLE | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
マンキー | オコリザル | |||||||
- | 1 | いかり | 20 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
- | 1 | アンコール | - | 100 | ノーマル | 変化 | 5 | |
- | 1 | カウンター | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |
1 | 1 | にらみつける | - | 100 | ノーマル | 変化 | 30 | |
1 | 1 | ひっかく | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 35 | |
- | 1 | きあいだめ | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |
- | 1 | ちょうはつ | - | 100 | あく | 変化 | 20 | |
5 | 5 | きあいだめ | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |
8 | 8 | ちょうはつ | - | 100 | あく | 変化 | 20 | |
13 | 13 | からてチョップ | 50 | 100 | かくとう | 物理 | 25 | |
16 | 16 | みだれひっかき | 18 | 80 | ノーマル | 物理 | 15 | |
21 | 21 | けたぐり | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |
24 | 24 | ちきゅうなげ | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |
- | ※ | いかり | 20 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
29 | 33 | とんぼがえり | 70 | 100 | むし | 物理 | 20 | |
32 | 40 | いやなおと | - | 85 | ノーマル | 変化 | 40 | |
37 | 49 | あばれる | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 10 | |
40 | 56 | げきりん | 120 | 100 | ドラゴン | 物理 | 10 |
※進化したときに覚える。