ストライク [編集]
No.123 タイプ:むし/ひこう 体重 :56.0kg(けたぐりの威力80)
虫/飛 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ストライク | 70 | 110 | 80 | 55 | 80 | 105 | 500 | |
メガカイロス | 65 | 155 | 120 | 65 | 90 | 105 | 600 |
むし×ひこう複合の物理アタッカー。
ハッサムが存在しないのでピカブイではストライクが最終進化系。
使い手の少ないつるぎのまいを覚えられる。
100族を抜ける素早さと攻守ともにバランスのとれた優秀な種族値配分を持ちながら、様々な要因によって活躍させることが難しいポケモン。
攻撃面ではひこう技に恵まれず、威力60のつばさでうつしか覚えられない。
防御面でも複合タイプの劣悪さから並程度あるはずの耐久力がまるで活きておらず、繰り出せる相手も非常に限られる。
加えてピカブイは6or6がスタンダードのステルスロック環境であり、選出することそのものが負担になってしまう逆風っぷり。
本編シリーズで頼みの綱だった特性テクニシャンを失った影響もモロに受けてしまっていて、強みが全部なくなってしまっている。
同タイプで同速のメガカイロスと枠を争う。
あちらはひこう技を一切持たないが、こちらもつばさでうつ止まりなのでどっこいどっこい。
とんぼがえりは一応こちらの特権なので、苦手な相手から上手に逃げつつ戦っていきたい。
ステルスロックでHPを半分減らされるタイプなので、HPは奇数に調整するのがよい。
個体値最大で無振りならHP実数値は145になる。
技考察 [編集]
型考察 [編集]
物理アタッカー型 [編集]
性格:ようき
優先技:とんぼがえり/つばさでうつ/つるぎのまい
選択攻撃技:シザークロス/でんこうせっかorフェイント/かわらわり
選択補助技:はねやすめ/みがわり/どくどく
高めの攻撃・素早さを活かしたアタッカー。
等倍相手ならそこそこやりあえるがむし技の通りが悪く流されがち。
とんぼがえりでダメージレースに寄与しつつ、くさ・じめん・かくとう技あたりに上手く繰り出していきたい。
自身で抜き性能を得ようとするならつるぎのまいを積むことがほぼ前提となる。
対ストライク [編集]
- 注意すべき点
- 素早さが高くとんぼがえりを覚えるのでこちらの体力を削りながら身軽にサイクルを回してくる。
つるぎのまいを習得するため、隙を見せると抜きアタッカーに変貌する場合も。
- 対策方法
- 技威力が低いので素の火力は大したことがない。
一致技半減かわらわり等倍かつ素早さで上回るプテラは天敵であり、とんぼがえりを使う余裕さえ与えない。
交代戦向きながらステルスロックが4倍の複合タイプなので、あらかじめ撒いておければ万全の対策といえる。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
LPLE | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | でんこうせっか | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 30 | |
1 | にらみつける | - | 100 | ノーマル | 変化 | 30 | |
4 | きあいだめ | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |
8 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
12 | フェイント | 30 | 100 | ノーマル | 物理 | 10 | |
16 | つばさでうつ | 60 | 100 | ひこう | 物理 | 35 | |
20 | こうそくいどう | - | - | エスパー | 変化 | 30 | |
26 | きりさく | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
32 | かまいたち | 80 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |
38 | エアスラッシュ | 75 | 95 | ひこう | 特殊 | 15 | |
44 | つるぎのまい | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
50 | シザークロス | 80 | 100 | むし | 物理 | 15 |
遺伝 [編集]
タマゴグループ | 虫? |
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孵化歩数 | 6400歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で3328歩) |
性別 | ♂:♀=1:1 |
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